Sensibilidadde Apex Legends a CS2.
Apex Legends y CS2 usan la misma escala de sensibilidad, así que la tuya se mantiene igual: 1,6 en Apex Legends es 1,6 en CS2.
- cm / 360°
- —
- eDPI (Apex Legends)
- —
- Multiplicador
- 1
| Apex Legends | CS2 | cm/360 · 800 DPI | cm/360 · 1600 DPI |
|---|---|---|---|
| 0,8 | 0,8 | 64,9 | 32,5 |
| 1 | 1 | 52 | 26 |
| 1,2 | 1,2 | 43,3 | 21,6 |
| 1,4 | 1,4 | 37,1 | 18,6 |
| 1,6 | 1,6 | 32,5 | 16,2 |
| 1,8 | 1,8 | 28,9 | 14,4 |
| 2 | 2 | 26 | 13 |
| 2,5 | 2,5 | 20,8 | 10,4 |
| 3 | 3 | 17,3 | 8,7 |
| 4 | 4 | 13 | 6,5 |
cm/360 es el recorrido del ratón para una vuelta completa con ese DPI.
Ambos juegos usan por defecto un FOV horizontal de 106,26° (16:9), así que la puntería debería sentirse igual.
¿Cuál es el multiplicador de sensibilidad de Apex Legends a CS2?
Multiplica tu sensibilidad de Apex Legends por 1. Para volver, multiplica la de CS2 por 1.
¿El DPI del ratón cambia la conversión?
No. Usa el mismo DPI en ambos juegos y el multiplicador sigue siendo 1. El DPI solo cambia tu cm/360, que esta página muestra para 800 y 1600 DPI.
¿Esto iguala la distancia de 360°?
Sí. Ambos valores giran tu vista lo mismo por centímetro de movimiento del ratón, que es en lo que se basa la memoria muscular.
¿Cómo practico mi nueva sensibilidad?
Abre el entrenador con el botón de arriba (carga tu sensibilidad convertida) y juega unas partidas de Gridshot y Strafetrack para adaptarte.
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