SensibilidadeApex Legends para CS2.
Apex Legends e CS2 usam a mesma escala de sensibilidade, então ela vale sem mudanças: 1,6 no Apex Legends é 1,6 no CS2.
- cm / 360°
- —
- eDPI (Apex Legends)
- —
- Multiplicador
- 1
| Apex Legends | CS2 | cm/360 · 800 DPI | cm/360 · 1600 DPI |
|---|---|---|---|
| 0,8 | 0,8 | 64,9 | 32,5 |
| 1 | 1 | 52 | 26 |
| 1,2 | 1,2 | 43,3 | 21,6 |
| 1,4 | 1,4 | 37,1 | 18,6 |
| 1,6 | 1,6 | 32,5 | 16,2 |
| 1,8 | 1,8 | 28,9 | 14,4 |
| 2 | 2 | 26 | 13 |
| 2,5 | 2,5 | 20,8 | 10,4 |
| 3 | 3 | 17,3 | 8,7 |
| 4 | 4 | 13 | 6,5 |
cm/360 é a distância do mouse para uma volta completa nesse DPI.
Os dois jogos usam por padrão um FOV horizontal de 106,26° (16:9), então a mira deve parecer igual.
Qual é o multiplicador de sensibilidade do Apex Legends para o CS2?
Multiplique sua sensibilidade do Apex Legends por 1. Para voltar, multiplique a do CS2 por 1.
O DPI do mouse muda a conversão?
Não. Use o mesmo DPI nos dois jogos e o multiplicador continua 1. O DPI só muda seu cm/360, que esta página mostra para 800 e 1600 DPI.
Isso iguala a distância de 360°?
Sim. Os dois valores giram sua visão o mesmo tanto por centímetro de movimento do mouse, que é o que a memória muscular usa.
Como treino minha nova sensibilidade?
Abra o treino pelo botão acima — ele carrega sua sensibilidade convertida — e jogue algumas partidas de Gridshot e Strafetrack para se adaptar.
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