Conversor de sensibilidade / VALORANT CS2× 3,1818

SensibilidadeVALORANT para CS2.

Para converter a sensibilidade do VALORANT para o CS2, multiplique por 3,1818. Por exemplo, 0,4 no VALORANT equivale a 1,273 no CS2. Assim a distância do mouse para uma volta completa de 360° continua a mesma.

cm / 360°
—
eDPI (VALORANT)
—
Multiplicador
3,1818
§ 01Tabela de conversão
VALORANTCS2cm/360 · 800 DPIcm/360 · 1600 DPI
0,20,63681,640,8
0,250,79565,332,7
0,30,95554,427,2
0,351,11446,723,3
0,41,27340,820,4
0,451,43236,318,1
0,51,59132,716,3
0,61,90927,213,6
0,72,22723,311,7
0,82,54520,410,2
13,18216,38,2

cm/360 é a distância do mouse para uma volta completa nesse DPI.

§ 02Campo de visão

Igualar o cm/360 mantém giros grandes e flicks idênticos. O FOV horizontal padrão do VALORANT é 103° e o do CS2 é 106,26° (16:9), então ajustes pequenos perto da mira podem parecer um pouco diferentes.

§ 03FAQ
Qual é o multiplicador de sensibilidade do VALORANT para o CS2?

Multiplique sua sensibilidade do VALORANT por 3,1818. Para voltar, multiplique a do CS2 por 0,3143.

O DPI do mouse muda a conversão?

Não. Use o mesmo DPI nos dois jogos e o multiplicador continua 3,1818. O DPI só muda seu cm/360, que esta página mostra para 800 e 1600 DPI.

Isso iguala a distância de 360°?

Sim. Os dois valores giram sua visão o mesmo tanto por centímetro de movimento do mouse, que é o que a memória muscular usa.

Como treino minha nova sensibilidade?

Abra o treino pelo botão acima — ele carrega sua sensibilidade convertida — e jogue algumas partidas de Gridshot e Strafetrack para se adaptar.

§ 04Outras conversões

Os nomes dos jogos são marcas de seus respectivos donos. Sem afiliação com nenhuma publicadora.