Conversor de sensibilidade / VALORANT Overwatch 2× 10,6061

SensibilidadeVALORANT para Overwatch 2.

Para converter a sensibilidade do VALORANT para o Overwatch 2, multiplique por 10,6061. Por exemplo, 0,4 no VALORANT equivale a 4,242 no Overwatch 2. Assim a distância do mouse para uma volta completa de 360° continua a mesma.

cm / 360°
—
eDPI (VALORANT)
—
Multiplicador
10,6061
§ 01Tabela de conversão
VALORANTOverwatch 2cm/360 · 800 DPIcm/360 · 1600 DPI
0,22,12181,640,8
0,252,65265,332,7
0,33,18254,427,2
0,353,71246,723,3
0,44,24240,820,4
0,454,77336,318,1
0,55,30332,716,3
0,66,36427,213,6
0,77,42423,311,7
0,88,48520,410,2
110,60616,38,2

cm/360 é a distância do mouse para uma volta completa nesse DPI.

§ 02Campo de visão

Os dois jogos usam por padrão um FOV horizontal de 103° (16:9), então a mira deve parecer igual.

§ 03FAQ
Qual é o multiplicador de sensibilidade do VALORANT para o Overwatch 2?

Multiplique sua sensibilidade do VALORANT por 10,6061. Para voltar, multiplique a do Overwatch 2 por 0,0943.

O DPI do mouse muda a conversão?

Não. Use o mesmo DPI nos dois jogos e o multiplicador continua 10,6061. O DPI só muda seu cm/360, que esta página mostra para 800 e 1600 DPI.

Isso iguala a distância de 360°?

Sim. Os dois valores giram sua visão o mesmo tanto por centímetro de movimento do mouse, que é o que a memória muscular usa.

Como treino minha nova sensibilidade?

Abra o treino pelo botão acima — ele carrega sua sensibilidade convertida — e jogue algumas partidas de Gridshot e Strafetrack para se adaptar.

§ 04Outras conversões

Os nomes dos jogos são marcas de seus respectivos donos. Sem afiliação com nenhuma publicadora.