Conversor de sensibilidade / CS2 VALORANT× 0,3143

SensibilidadeCS2 para VALORANT.

Para converter a sensibilidade do CS2 para o VALORANT, multiplique por 0,3143. Por exemplo, 1,6 no CS2 equivale a 0,503 no VALORANT. Assim a distância do mouse para uma volta completa de 360° continua a mesma.

cm / 360°
—
eDPI (CS2)
—
Multiplicador
0,3143
§ 01Tabela de conversão
CS2VALORANTcm/360 · 800 DPIcm/360 · 1600 DPI
0,80,25164,932,5
10,3145226
1,20,37743,321,6
1,40,4437,118,6
1,60,50332,516,2
1,80,56628,914,4
20,6292613
2,20,69123,611,8
2,50,78620,810,4
30,94317,38,7

cm/360 é a distância do mouse para uma volta completa nesse DPI.

§ 02Campo de visão

Igualar o cm/360 mantém giros grandes e flicks idênticos. O FOV horizontal padrão do CS2 é 106,26° e o do VALORANT é 103° (16:9), então ajustes pequenos perto da mira podem parecer um pouco diferentes.

§ 03FAQ
Qual é o multiplicador de sensibilidade do CS2 para o VALORANT?

Multiplique sua sensibilidade do CS2 por 0,3143. Para voltar, multiplique a do VALORANT por 3,1818.

O DPI do mouse muda a conversão?

Não. Use o mesmo DPI nos dois jogos e o multiplicador continua 0,3143. O DPI só muda seu cm/360, que esta página mostra para 800 e 1600 DPI.

Isso iguala a distância de 360°?

Sim. Os dois valores giram sua visão o mesmo tanto por centímetro de movimento do mouse, que é o que a memória muscular usa.

Como treino minha nova sensibilidade?

Abra o treino pelo botão acima — ele carrega sua sensibilidade convertida — e jogue algumas partidas de Gridshot e Strafetrack para se adaptar.

§ 04Outras conversões

Os nomes dos jogos são marcas de seus respectivos donos. Sem afiliação com nenhuma publicadora.