SensibilidadeApex Legends para VALORANT.
Para converter a sensibilidade do Apex Legends para o VALORANT, multiplique por 0,3143. Por exemplo, 1,6 no Apex Legends equivale a 0,503 no VALORANT. Assim a distância do mouse para uma volta completa de 360° continua a mesma.
- cm / 360°
- —
- eDPI (Apex Legends)
- —
- Multiplicador
- 0,3143
| Apex Legends | VALORANT | cm/360 · 800 DPI | cm/360 · 1600 DPI |
|---|---|---|---|
| 0,8 | 0,251 | 64,9 | 32,5 |
| 1 | 0,314 | 52 | 26 |
| 1,2 | 0,377 | 43,3 | 21,6 |
| 1,4 | 0,44 | 37,1 | 18,6 |
| 1,6 | 0,503 | 32,5 | 16,2 |
| 1,8 | 0,566 | 28,9 | 14,4 |
| 2 | 0,629 | 26 | 13 |
| 2,5 | 0,786 | 20,8 | 10,4 |
| 3 | 0,943 | 17,3 | 8,7 |
| 4 | 1,257 | 13 | 6,5 |
cm/360 é a distância do mouse para uma volta completa nesse DPI.
Igualar o cm/360 mantém giros grandes e flicks idênticos. O FOV horizontal padrão do Apex Legends é 106,26° e o do VALORANT é 103° (16:9), então ajustes pequenos perto da mira podem parecer um pouco diferentes.
Qual é o multiplicador de sensibilidade do Apex Legends para o VALORANT?
Multiplique sua sensibilidade do Apex Legends por 0,3143. Para voltar, multiplique a do VALORANT por 3,1818.
O DPI do mouse muda a conversão?
Não. Use o mesmo DPI nos dois jogos e o multiplicador continua 0,3143. O DPI só muda seu cm/360, que esta página mostra para 800 e 1600 DPI.
Isso iguala a distância de 360°?
Sim. Os dois valores giram sua visão o mesmo tanto por centímetro de movimento do mouse, que é o que a memória muscular usa.
Como treino minha nova sensibilidade?
Abra o treino pelo botão acima — ele carrega sua sensibilidade convertida — e jogue algumas partidas de Gridshot e Strafetrack para se adaptar.
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