感度変換 / CS2 Apex Legends× 1

CS2 → Apex Legends感度変換。

CS2 と Apex Legends は同じ感度スケールなので、数値はそのまま使えます:CS2 の 1.6 は Apex Legends の 1.6 です。

cm / 360°
—
eDPI (CS2)
—
倍率
1
§ 01変換表
CS2Apex Legendscm/360 · 800 DPIcm/360 · 1600 DPI
0.80.864.932.5
115226
1.21.243.321.6
1.41.437.118.6
1.61.632.516.2
1.81.828.914.4
222613
2.22.223.611.8
2.52.520.810.4
3317.38.7

cm/360 はその DPI で 1 回転するのに必要なマウスの移動距離です。

§ 02視野角(FOV)

どちらのゲームも初期の水平 FOV は 106.26°(16:9)なので、エイムの感覚は同じはずです。

§ 03FAQ
CS2 から Apex Legends への感度の倍率は?

CS2 の感度に 1 を掛けます。逆方向は Apex Legends の感度に 1 を掛けます。

マウスの DPI は変換に影響しますか?

いいえ。両方のゲームで同じ DPI を使えば倍率は 1 のままです。DPI が変えるのは cm/360 だけで、このページでは 800 と 1600 DPI の値を表示しています。

これは 360° の距離を合わせる変換ですか?

はい。どちらの値もマウスを 1 センチ動かしたときの視点の回転量が同じになります。マッスルメモリーが頼りにしているのはこの距離です。

新しい感度はどう練習すればいい?

上のボタンから練習ページを開くと変換後の感度が読み込まれます。Gridshot と Strafetrack を何回かプレイして慣らしましょう。

§ 04ほかの変換

ゲーム名は各権利者の商標です。いずれのパブリッシャーとも提携していません。