感度変換 / Overwatch 2 Apex Legends× 0.3

Overwatch 2 → Apex Legends感度変換。

Overwatch 2 の感度を Apex Legends に変換するには、0.3 を掛けます。たとえば Overwatch 2 の 5 は Apex Legends の 1.5 です。これで 360° 回転に必要なマウス距離が同じになります。

cm / 360°
—
eDPI (Overwatch 2)
—
倍率
0.3
§ 01変換表
Overwatch 2Apex Legendscm/360 · 800 DPIcm/360 · 1600 DPI
30.957.728.9
3.51.0549.524.7
41.243.321.6
4.51.3538.519.2
51.534.617.3
5.51.6531.515.7
61.828.914.4
72.124.712.4
82.421.610.8
10317.38.7

cm/360 はその DPI で 1 回転するのに必要なマウスの移動距離です。

§ 02視野角(FOV)

cm/360 を合わせれば、大きな振り向きやフリックは同じになります。Overwatch 2 の初期水平 FOV は 103°、Apex Legends は 106.26°(16:9)なので、クロスヘア付近の小さな調整は少し違って感じることがあります。

§ 03FAQ
Overwatch 2 から Apex Legends への感度の倍率は?

Overwatch 2 の感度に 0.3 を掛けます。逆方向は Apex Legends の感度に 3.3333 を掛けます。

マウスの DPI は変換に影響しますか?

いいえ。両方のゲームで同じ DPI を使えば倍率は 0.3 のままです。DPI が変えるのは cm/360 だけで、このページでは 800 と 1600 DPI の値を表示しています。

これは 360° の距離を合わせる変換ですか?

はい。どちらの値もマウスを 1 センチ動かしたときの視点の回転量が同じになります。マッスルメモリーが頼りにしているのはこの距離です。

新しい感度はどう練習すればいい?

上のボタンから練習ページを開くと変換後の感度が読み込まれます。Gridshot と Strafetrack を何回かプレイして慣らしましょう。

§ 04ほかの変換

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