VALORANT → Overwatch 2感度変換。
VALORANT の感度を Overwatch 2 に変換するには、10.6061 を掛けます。たとえば VALORANT の 0.4 は Overwatch 2 の 4.242 です。これで 360° 回転に必要なマウス距離が同じになります。
- cm / 360°
- —
- eDPI (VALORANT)
- —
- 倍率
- 10.6061
§ 01変換表
| VALORANT | Overwatch 2 | cm/360 · 800 DPI | cm/360 · 1600 DPI |
|---|---|---|---|
| 0.2 | 2.121 | 81.6 | 40.8 |
| 0.25 | 2.652 | 65.3 | 32.7 |
| 0.3 | 3.182 | 54.4 | 27.2 |
| 0.35 | 3.712 | 46.7 | 23.3 |
| 0.4 | 4.242 | 40.8 | 20.4 |
| 0.45 | 4.773 | 36.3 | 18.1 |
| 0.5 | 5.303 | 32.7 | 16.3 |
| 0.6 | 6.364 | 27.2 | 13.6 |
| 0.7 | 7.424 | 23.3 | 11.7 |
| 0.8 | 8.485 | 20.4 | 10.2 |
| 1 | 10.606 | 16.3 | 8.2 |
cm/360 はその DPI で 1 回転するのに必要なマウスの移動距離です。
§ 02視野角(FOV)
どちらのゲームも初期の水平 FOV は 103°(16:9)なので、エイムの感覚は同じはずです。
§ 03FAQ
VALORANT から Overwatch 2 への感度の倍率は?
VALORANT の感度に 10.6061 を掛けます。逆方向は Overwatch 2 の感度に 0.0943 を掛けます。
マウスの DPI は変換に影響しますか?
いいえ。両方のゲームで同じ DPI を使えば倍率は 10.6061 のままです。DPI が変えるのは cm/360 だけで、このページでは 800 と 1600 DPI の値を表示しています。
これは 360° の距離を合わせる変換ですか?
はい。どちらの値もマウスを 1 センチ動かしたときの視点の回転量が同じになります。マッスルメモリーが頼りにしているのはこの距離です。
新しい感度はどう練習すればいい?
上のボタンから練習ページを開くと変換後の感度が読み込まれます。Gridshot と Strafetrack を何回かプレイして慣らしましょう。
§ 04ほかの変換
- VALORANT CS2
- VALORANT Apex Legends
- CS2 VALORANT
- CS2 Apex Legends
- CS2 Overwatch 2
- Apex Legends VALORANT
- Apex Legends CS2
- Apex Legends Overwatch 2
- Overwatch 2 VALORANT
- Overwatch 2 CS2
- Overwatch 2 Apex Legends
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