감도 변환 / VALORANT Apex Legends× 3.1818

VALORANT → Apex Legends감도 변환.

VALORANT 감도를 Apex Legends로 바꾸려면 3.1818를 곱하세요. 예를 들어 VALORANT의 0.4는 Apex Legends의 1.273입니다. 이렇게 하면 360° 회전에 필요한 마우스 거리가 같아집니다.

cm / 360°
—
eDPI (VALORANT)
—
배율
3.1818
§ 01변환표
VALORANTApex Legendscm/360 · 800 DPIcm/360 · 1600 DPI
0.20.63681.640.8
0.250.79565.332.7
0.30.95554.427.2
0.351.11446.723.3
0.41.27340.820.4
0.451.43236.318.1
0.51.59132.716.3
0.61.90927.213.6
0.72.22723.311.7
0.82.54520.410.2
13.18216.38.2

cm/360은 해당 DPI에서 한 바퀴 회전하는 데 필요한 마우스 이동 거리입니다.

§ 02시야각(FOV)

cm/360을 맞추면 큰 회전과 플릭은 똑같습니다. VALORANT의 기본 수평 FOV는 103°, Apex Legends는 106.26°(16:9)이므로 크로스헤어 근처의 작은 조정은 조금 다르게 느껴질 수 있습니다.

§ 03FAQ
VALORANT → Apex Legends 감도 배율은 얼마인가요?

VALORANT 감도에 3.1818를 곱하세요. 반대로는 Apex Legends 감도에 0.3143를 곱하면 됩니다.

마우스 DPI가 변환에 영향을 주나요?

아니요. 두 게임에서 같은 DPI를 쓰면 배율은 3.1818 그대로입니다. DPI는 cm/360만 바꾸며, 이 페이지에서 800과 1600 DPI 기준 값을 보여 줍니다.

360° 거리를 맞추는 변환인가요?

네. 두 값 모두 마우스 1센티미터당 시점이 같은 만큼 회전합니다. 근육 기억이 의존하는 것이 바로 이 거리입니다.

새 감도는 어떻게 연습하나요?

위 버튼으로 트레이너를 열면 변환된 감도가 적용됩니다. Gridshot과 Strafetrack을 몇 판 플레이하며 적응하세요.

§ 04다른 변환

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