감도 변환 / 오버워치 2 VALORANT× 0.0943

오버워치 2 → VALORANT감도 변환.

오버워치 2 감도를 VALORANT로 바꾸려면 0.0943를 곱하세요. 예를 들어 오버워치 2의 5는 VALORANT의 0.471입니다. 이렇게 하면 360° 회전에 필요한 마우스 거리가 같아집니다.

cm / 360°
—
eDPI (오버워치 2)
—
배율
0.0943
§ 01변환표
오버워치 2VALORANTcm/360 · 800 DPIcm/360 · 1600 DPI
30.28357.728.9
3.50.3349.524.7
40.37743.321.6
4.50.42438.519.2
50.47134.617.3
5.50.51931.515.7
60.56628.914.4
70.6624.712.4
80.75421.610.8
100.94317.38.7

cm/360은 해당 DPI에서 한 바퀴 회전하는 데 필요한 마우스 이동 거리입니다.

§ 02시야각(FOV)

두 게임 모두 기본 수평 FOV가 103°(16:9)이므로 에임 감각이 같아야 합니다.

§ 03FAQ
오버워치 2 → VALORANT 감도 배율은 얼마인가요?

오버워치 2 감도에 0.0943를 곱하세요. 반대로는 VALORANT 감도에 10.6061를 곱하면 됩니다.

마우스 DPI가 변환에 영향을 주나요?

아니요. 두 게임에서 같은 DPI를 쓰면 배율은 0.0943 그대로입니다. DPI는 cm/360만 바꾸며, 이 페이지에서 800과 1600 DPI 기준 값을 보여 줍니다.

360° 거리를 맞추는 변환인가요?

네. 두 값 모두 마우스 1센티미터당 시점이 같은 만큼 회전합니다. 근육 기억이 의존하는 것이 바로 이 거리입니다.

새 감도는 어떻게 연습하나요?

위 버튼으로 트레이너를 열면 변환된 감도가 적용됩니다. Gridshot과 Strafetrack을 몇 판 플레이하며 적응하세요.

§ 04다른 변환

게임 이름은 각 소유자의 상표입니다. 어떤 퍼블리셔와도 제휴하지 않았습니다.