감도 변환 / Apex Legends VALORANT× 0.3143

Apex Legends → VALORANT감도 변환.

Apex Legends 감도를 VALORANT로 바꾸려면 0.3143를 곱하세요. 예를 들어 Apex Legends의 1.6는 VALORANT의 0.503입니다. 이렇게 하면 360° 회전에 필요한 마우스 거리가 같아집니다.

cm / 360°
—
eDPI (Apex Legends)
—
배율
0.3143
§ 01변환표
Apex LegendsVALORANTcm/360 · 800 DPIcm/360 · 1600 DPI
0.80.25164.932.5
10.3145226
1.20.37743.321.6
1.40.4437.118.6
1.60.50332.516.2
1.80.56628.914.4
20.6292613
2.50.78620.810.4
30.94317.38.7
41.257136.5

cm/360은 해당 DPI에서 한 바퀴 회전하는 데 필요한 마우스 이동 거리입니다.

§ 02시야각(FOV)

cm/360을 맞추면 큰 회전과 플릭은 똑같습니다. Apex Legends의 기본 수평 FOV는 106.26°, VALORANT는 103°(16:9)이므로 크로스헤어 근처의 작은 조정은 조금 다르게 느껴질 수 있습니다.

§ 03FAQ
Apex Legends → VALORANT 감도 배율은 얼마인가요?

Apex Legends 감도에 0.3143를 곱하세요. 반대로는 VALORANT 감도에 3.1818를 곱하면 됩니다.

마우스 DPI가 변환에 영향을 주나요?

아니요. 두 게임에서 같은 DPI를 쓰면 배율은 0.3143 그대로입니다. DPI는 cm/360만 바꾸며, 이 페이지에서 800과 1600 DPI 기준 값을 보여 줍니다.

360° 거리를 맞추는 변환인가요?

네. 두 값 모두 마우스 1센티미터당 시점이 같은 만큼 회전합니다. 근육 기억이 의존하는 것이 바로 이 거리입니다.

새 감도는 어떻게 연습하나요?

위 버튼으로 트레이너를 열면 변환된 감도가 적용됩니다. Gridshot과 Strafetrack을 몇 판 플레이하며 적응하세요.

§ 04다른 변환

게임 이름은 각 소유자의 상표입니다. 어떤 퍼블리셔와도 제휴하지 않았습니다.